作者: Sam (甄峰) sam_code@hotmail.com
从2013年开始, Google就选中Gladle作为Android Studio的构建工具。 我们使用Android
Studio开发, 必须对如何使用Gradle有所了解。
1. Android Studio
项目中的4类Gradle文件:
1.1: 属于Project的Gradle文件: build.gradle:
指定了使用的代码仓库,声明了使用的Android
Gradle插件版本,在这里边主要是可以对整个项目进行配置,这些配置适用于该项目下的所有Module
buildscript {
repositories { //仓库
jcenter() ////代码托管库:设置之后可以在项目中轻松引用jcenter上的开源项目
maven { //maven仓库
url 'https://maven.google.com/'
name 'Google'
}
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1' //声明gradle插件
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
google()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
1.2: 各Module的build.gradle文件:
对于指定的Module进行具体的配置。主要分为三大块:apply
plugin(声明了Gradle引入的插件),android(描述了该Android
Module在构建过程中的配置参数等信息),dependencies(描述了构建过程中所有依赖的库)
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 24 //编译版本。如果此处写24, 则SDK中必须下载了SDK 24
buildToolsVersion "27.0.3" //编译工具版本。 需要下载对应版本 build-tools
defaultConfig {
applicationId "com.zienon.gamemodsdk1" //包名
minSdkVersion 15 //最小版本号
targetSdkVersion 24 //目标版本
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false //是否混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2.1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
1.3. local.properties:
SDK和NDK的路径
1.4:settings.gradle:
include ':app', ':testsdk'
选择哪些Module被编译。